Blizzard Entertainment heeft zich ontwikkeld tot de best presterende studio binnen de gameontwikkelingsdivisie van Xbox, met de sterkste resultaten in jaren dankzij het succes van Diablo 4: Lord of Hatred en een grote revival voor Overwatch.
Een intern bericht van Blizzard-president Johanna Faries benadrukte de prestaties en meldde dat het bedrijf het jaar afsloot als koploper onder de grote Xbox-studio’s, waaronder die achter Call of Duty, Candy Crush en Fallout.
Faries verklaarde dat de studio het boekjaar als beste presteerde binnen de Xbox-studiogroep. Het jaar stond ook op de derde plaats in de omzetgeschiedenis van Blizzard.
Daarmee eindigt Blizzard Entertainment boven Activision, King en Bethesda in de interne ranglijst.
De fiscale jaren 2026 en 2027 vormen de eerste twee opeenvolgende groeijaren sinds 2027. De stijging volgt na een lange periode zonder opeenvolgende groei.
Faries schreef de resultaten toe aan Diablo 4: Lord of Hatred en Overwatch, waarbij de laatste het sterkste kwartaal sinds 2022 boekte.
De shooter keerde begin dit jaar terug in de belangstelling na vijf nieuwe helden, een seizoensreset en uitgebreide balansaanpassingen. Latere seizoenen hielden de vaart erin met extra personages en events.
Crossovers met Hello Kitty, Persona en K-pop-act Le Sserafim trokken nieuwe spelers aan en verhoogden de betrokkenheid.
Het goede nieuws voor Blizzard Entertainment staat in contrast met bredere bezuinigingen bij het moederbedrijf. Xbox schrapte recent 1.600 banen bij de studio’s en plant nog eens evenveel reducties in het komende jaar.
Diablo 4: Lord of Hatred en Overwatch zorgden in het bijzonder voor uitzonderlijke prestaties, waarbij Overwatch het sterkste kwartaal sinds 2022 boekte.