VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-08-2026 , 14:44

Black Myth: Zhong Kui-team belooft ai-tools te vermijden bij ontwerp en assetcreatie

Art director Yang Qi haalt inspiratie uit Christopher Nolan om menselijk vakmanschap te benadrukken voor het Wukong-vervolg.

Ontwikkelaars bij hebben stappen gezet om zorgen over kunstmatige intelligentie in hun aankomende titel weg te nemen. De studio achter het succesvolle actiespel werkt verder aan het vervolg en een belangrijke creatieve stem daar heeft een bewuste keuze uiteengezet om generatieve tools buiten de kernproductiestappen te houden.

Art director licht standpunt tegen ai-gegenereerde content toe

Yang Qi, art director van de Black Myth-serie en medeoprichter van de studio, beantwoordde een vraag op Weibo over de vraag of ai het werk zou versnellen. Hij verklaarde dat het team ai-gegenereerde content wil vermijden bij ontwerp en assetcreatie. De beslissing komt niet voort uit verzet tegen nieuwe technologie, maar uit de wil om hun gevestigde werkwijze tot het einde van het project vol te houden.

Qi trok een parallel met filmmaker Christopher Nolan en diens recente project The Odyssey. In een tijd waarin digitale tools en 3D-nabewerking hun grenzen lijken te hebben bereikt, blijft Nolan succesvol door terug te grijpen op oudere filmtechnieken, aldus Qi. De regisseur stelde dat er geen strakke deadline is die dwingt tot het omarmen van elke nieuwe trend en dat het team in eigen tempo kan werken zonder zich te haasten naar ai-toepassingen.

We zullen [ai-gegenereerde content] vermijden tijdens de ontwerp- en assetfasen. Niet uit weerstand, maar gewoon om ons standpunt te handhaven tot het einde.

— Yang Qi, Art Director and Co-Founder, Game Science, Weibo response

Industrie onder toenemende kritiek over generatieve ai

Andere recente releases hebben aandacht getrokken door het gebruik van generatieve ai-elementen. Titels als Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Call of Duty: Black Ops 7 en delen uit de Kingdom Hearts-serie kregen vragen of bevestigden het gebruik van de technologie in enige mate. Stellar Blade: Blood Rain gebruikte ook een met ai gemaakte videoclip voor promotie, wat discussie opriep over de rol ervan in regionale ontwikkelpijplijnen.

De aanpak van Game Science steekt af te midden van deze trend. Door puur menselijk werk prioriteit te geven aan sluit de studio aan bij spelers die zorgen hebben over ai in creatieve sectoren. Waarnemers merken op dat aanhoudende weerstand verwachtingen kan scheppen voor toekomstige projecten van het team.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!