Bit Reactor, de studio achter het aanstaande tactics-spel Star Wars Zero Company, heeft het merendeel van het ontwikkelingsteam op non-actief gesteld vlak voor de release van het spel. Het bedrijf gaf aan dat de maatregel tijdelijk is en dat getroffen medewerkers kunnen terugkeren als de verkoop sterk genoeg presteert.
Een woordvoerder van Bit Reactor bevestigde de non-actiefstellingen, maar wilde geen verdere details geven. Het besluit kwam van de studio zelf en niet van moederbedrijf Electronic Arts of Disney, aldus de woordvoerder. Het doel van de studio blijft om het team terug te roepen zodra de opbrengsten van het spel dat rechtvaardigen.
Zachariah Scott, die eerder als artiest bij de studio werkte, uitte publiekelijk kritiek op de gang van zaken. In een LinkedIn-bericht dat enkele dagen na de lancering verscheen, stelde Scott dat de directie had verzwegen dat het team al weken op non-actief stond.
Alison Kelly, med oprichter van Bit Reactor die sinds 2024 verwikkeld is in een juridisch conflict met het bedrijf, uitte vergelijkbare zorgen in een gerechtelijke indiening van 12 augustus. Haar opmerkingen sluiten aan bij de tijdlijn die Scott beschreef.
De reactie van de studio presenteert de non-actiefstellingen als een zakelijke beslissing die direct gekoppeld is aan de commerciële resultaten. Als Star Wars Zero Company voldoende verkoopt, heeft het bedrijf laten weten het team weer samen te brengen. Waarnemers zullen de eerste verkoopcijfers nauwlettend volgen om te zien of die terugkeer plaatsvindt.