Bit Reactor is begonnen met het terugroepen van teamleden die kort voor de lancering van Star Wars Zero Company op non-actief waren gesteld. De Marylandse studio achter de turn-based strategy titel meldt dat het personeelsbestand weer is gestegen tot boven de helft van de omvang die het bereikte in de weken voor de release.
In een openbare update beschreef Bit Reactor de tijdelijke ontslagen als een pijnlijke maar noodzakelijke stap na onverwachte zakelijke problemen die buiten de controle van het team lagen. De studio benadrukte dat het vastbesloten is om mensen terug te halen zodra de omstandigheden dat toelaten.
Het was een buitengewoon moeilijke beslissing om teamleden te vragen weg te gaan nadat we onverwachte zakelijke ontwikkelingen buiten onze controle hadden doorstaan en zo dicht bij de lancering zaten, maar het was noodzakelijk om uiteindelijk zoveel mogelijk mensen terug te kunnen halen.
De boodschap voegde toe dat het team van grote persoonlijke waarde is en uitte trots op de gezamenlijke prestatie. Bit Reactor bedankte de spelers voor de sterke ontvangst en liet weten dat er binnenkort meer nieuws over de studio en het spel volgt.
Databureau Alinea Analytics schat dat Star Wars Zero Company al meer dan een miljoen exemplaren heeft verkocht. Het project is ontwikkeld in samenwerking met Respawn Entertainment en Electronic Arts. De commerciële prestaties hebben de studio in staat gesteld een aanzienlijk deel van de pre-launch bezetting te herstellen.
De precieze aard van de “onverwachte zakelijke ontwikkelingen” blijft onduidelijk. Bit Reactor en oprichter Greg Foertsch zijn momenteel verwikkeld in een rechtszaak met voormalig financieel directeur Alison Kelly. De zaak loopt nog en er wordt niet voor 2027 een zitting verwacht.
Spelers die genoten van de XCOM-achtige gameplay houden de ontwikkelingen nu nauwlettend in de gaten voor mogelijke post-launch content of een vervolg.