Videogameadaptaties zijn aanzienlijk vooruitgegaan ten opzichte van vroeger, toen veel projecten er niet in slaagden de essentie van het bronmateriaal vast te leggen. Tegenwoordig behalen verschillende titels sterke recensies en publieksinteresse, wat een ideaal moment creëert voor BioShock Infinite om het scherm te bereiken.
Eerdere pogingen misten vaak belangrijke elementen van gameplay, personages of thema's. Recente producties laten betere resultaten zien bij het vertalen van interactieve verhalen naar film- en televisieformaten.
BioShock Infinite speelt zich af in 1912 en volgt de voormalige soldaat en detective Booker DeWitt, ingesproken door Troy Baker. Hij krijgt de opdracht om Elizabeth te vinden, gespeeld door Courtnee Draper, die gevangen zit in de zwevende stad Columbia.
De stad staat onder leiding van Zachary Comstock, ingesproken door Kiff VandenHeuvel. Het personage is geïnspireerd op historische figuren zoals de religieuze leiders Joseph Smith en Brigham Young, samen met de Amerikaanse president Teddy Roosevelt.
Hoewel het als prequel van eerdere delen in de serie wordt gepositioneerd, functioneert BioShock Infinite prima als op zichzelf staand verhaal. De zwevende omgeving, de personageontwikkeling en de manier waarop informatie via het verhaal wordt onthuld zorgen voor blijvende betrokkenheid zonder dat voorkennis nodig is.
Het verhaal bewaart zijn kernmysteries tot het einde, waardoor het zeer geschikt is voor een formaat dat spanning opbouwt over afleveringen of een speelfilm.