Meer dan tien jaar is verstreken sinds de laatste hoofdreeksen in twee van Bethesda Game Studios vlaggenschipseries, maar fans wachten nog steeds op de volgende hoofdstukken. Skyrim verscheen in 2011 en Fallout 4 volgde in 2015, waardoor beide franchises jarenlang zonder nieuwe kernafleveringen zaten. Starfield werd gelanceerd met gemengde reacties van wie op zoek was naar dezelfde stijl van open-wereld-RPG-ervaring.
De laatste reeks updates van de studio schetst concrete stappen vooruit. Fallout 5 heeft de pre-productie bereikt, een vroeg stadium dat initieel conceptwerk of planning door een klein team kan omvatten. Ondertussen blijft The Elder Scrolls 6 de actieve ontwikkelingsfocus, waarbij het project als gestaag vorderend wordt beschreven, ook al is er sinds de teaser uit 2018 geen nieuwe beelden verschenen.
Beide aankomende titels draaien op Creation Engine 3, de huidige versie van Bethesda's lang bestaande in-house technologie.
Geremasterde edities van Fallout 3 en Fallout: New Vegas zijn nu in ontwikkeling, hoewel releasedata en verantwoordelijke teams nog niet bekend zijn. Obsidian Entertainment, de oorspronkelijke ontwikkelaar van New Vegas, is weer betrokken bij inspanningen rond de Fallout-franchise voor een ongespecificeerd project. Ter vergelijking: een remaster van The Elder Scrolls 4: Oblivion werd eerder afgehandeld door extern studio Virtuous.
Zenimax Online Studios zal nauwer samenwerken met het hoofdteam van Bethesda terwijl de ondersteuning voor The Elder Scrolls Online doorgaat.
Een grote uitbreiding voor 2027 van Fallout 76 getiteld Raven Rock dient als prequelverhaal dat zich afspeelt voor de gebeurtenissen van Fallout 3. Fallout Shelter, de populaire mobiele titel die meer dan 250 miljoen spelers heeft bereikt, krijgt doorlopende seizoenscontent. Een ongescript televisieproject gebaseerd op het spel is ook in ontwikkeling bij Amazon Studios en Kilter Films.
De productie van seizoen 3 van de live-action Fallout-televisieserie gaat door.
Verkoopcijfers die samen met de aankondigingen zijn vrijgegeven, tonen Fallout 4 op 35 miljoen verkochte exemplaren en Skyrim met meer dan 65 miljoen, voor een gecombineerd totaal van 100 miljoen exemplaren. Starfield heeft meer dan 17 miljoen spelers getrokken en is het derde jaar van ondersteuning na lancering ingegaan met aanvullende updates in de planning.
Across Bethesda Game Studios, we're building for the future of Fallout, The Elder Scrolls, and Starfield. We're investing in our technology, bringing teams closer together, supporting our live games, expanding into new forms of entertainment, and developing the next generation of Bethesda RPGs.
De aankondigingen komen na recente ontslagen die verschillende ervaren designers bij de studio troffen. Bethesda-leiding heeft de reducties omschreven als een moeilijke maar noodzakelijke aanpassing.