Spelers van Fallout 4 die problemen verwachtten van een beloofde Bethesda-patch, kregen in plaats daarvan welkome verbeteringen die de modmogelijkheden uitbreiden.
Bethesda Game Studios bracht de update voor Fallout 4 uit op 18 augustus 2026. Die bevat bugfixes, crashcorrecties en aanpassingen aan de Creation Kit. De opvallendste wijziging is de verhoging van de BA2-archieflimiet van 256 naar 1024.
Deze aanpassing maakt effectief vier keer zoveel mods mogelijk als voorheen. De studio benadrukte de verandering in een officiële post op X en merkte op dat grotere modcollecties hierdoor beter worden ondersteund.
PlayStation-gebruikers kunnen nu aangepaste assets in mods gebruiken. Deze functie komt tegemoet aan een langgekoesterde wens uit de community en verruimt de opties voor consolespelers.
Discussies op Reddit laten wijdverbreide tevredenheid zien. Spelers noemden de verhoging van de archieflimiet een substantieel en onverwacht voordeel.
Wacht, holy shit, dit is echt een goated update puur vanwege de BA2-limiet. Nu kan ik niet wachten om een nieuwe playthrough te starten!
Anderen noemden de limietverandering enorm en benadrukten hoe deze de modcapaciteit van de engine vermenigvuldigt.
Een vergelijkbare update staat gepland voor Skyrim. Die zal naar verwachting de modlimieten voor consolespelers verhogen en gerelateerde verbeteringen bevatten.
De ontwikkelingen markeren een verschuiving ten opzichte van recente Bethesda-patches die kritiek opriepen.