De laatste golf van bezuinigingen bij de gamingactiviteiten van Microsoft heeft opnieuw een prominente figuur uit Bethesda Game Studios getroffen. Christiane Meister, een 27-jarige veteraan die als hoofd character artist werkte aan de Elder Scrolls-serie en verschillende Fallout-titels, is ontslagen bij het bedrijf.
Meister leverde bijdragen aan het ontwerp, de creatie en het toezicht op character art voor projecten vanaf The Elder Scrolls 3: Morrowind tot en met The Elder Scrolls 4: Oblivion, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 en Fallout 76. Haar LinkedIn-profiel vermeldt haar nu als voormalig Bethesda-medewerker en beschikbaar voor nieuwe kansen.
Ik was verantwoordelijk voor het ontwerp, de creatie en het beheer van character art-assets voor alle Elder Scrolls-projecten, van Morrowind tot onze nieuwste titel, Skyrim.
Ze beschreef eerder in een blogpost uit 2022 hoe ze de Khajiit en Argonians in Skyrim en de paarden in het spel opnieuw ontwierp. Het vertrek volgt op de aankondiging van 1.600 directe ontslagen bij de gamingdivisie van Microsoft, met een totaal dat naar verwachting oploopt tot 3.200 posities tegen het einde van boekjaar 2027.
Meister is niet de enige ervaren medewerker die getroffen is. Kevin LaChappelle, een 37-jarige Microsoft-veteraan die het Xbox Backward Compatibility-programma leidde voor Xbox 360-titels op Xbox One, heeft eveneens zijn positie verloren in de huidige ronde van bezuinigingen.
De Bethesda Game Studios Union heeft gereageerd door te wijzen op wat zij beschrijft als een terugkerend patroon van personeelsreducties om winsten te verhogen. Vergelijkbare druk heeft de bredere gamesindustrie al enkele jaren getroffen, met weinig tekenen van afname.
cyclus van bezuinigingen in de jacht op steeds grotere winsten