VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 25-09-2026 , 21:07

Bethesda houdt Elder Scrolls-spin-offs in eigen huis om vlaggenschipserie te beschermen

Voormalig lead developer Kurt Kuhlmann legt uit waarom de studio geen externe teams inschakelde voor mainline-achtige Elder Scrolls-games na de lange wachttijd op een vervolg van Skyrim

Bijna vijftien jaar na de lancering van is nog altijd in ontwikkeling bij . De lange periode tussen de hoofdspellen heeft de uitgever er niet toe aangezet een externe studio in te schakelen voor een spin-off, in tegenstelling tot de eerdere aanpak met voor .

Beschermende aanpak van de Elder Scrolls-franchise

Kurt Kuhlmann, lead developer op Skyrim en voormalig loremaster van de serie, deelde deze details tijdens een optreden in de FRVR-podcast. Hij beschreef hoe Bethesda het vlaggenschip in het fantasygenre sterk beschermt.

Het succes van Fallout: New Vegas leidde tot aanhoudende discussies over welke studio de post-apocalyptische serie beter beheerste. Sommige fans vonden dat Obsidian een superieure ervaring leverde en de franchise helemaal zou moeten overnemen.

Er zijn de Obsidian-, New Vegas-mensen die vinden dat New Vegas duidelijk veel beter is, dat Obsidian veel beter is in het maken van die games en dat ze Fallout maar helemaal moeten krijgen.

— Kurt Kuhlmann, FRVR podcast

Todd Howards standpunt over franchisecontrole

Kuhlmann merkte op dat regisseur die dynamiek niet wilde herhalen bij The Elder Scrolls. Howard heeft zich tijdens Kuhlmanns tijd bij de studio consequent sterk beschermend opgesteld tegenover de serie.

The Elder Scrolls Online levert voortdurend nieuwe content

De release van nam wat druk weg door een constante stroom aan nieuwe content te bieden. Voor veel spelers is ESO nu hun belangrijkste Elder Scrolls-ervaring, waardoor de focus minder uitsluitend op singleplayer-titels ligt.

Todd was, voor zover ik het me herinner, heel beschermend. Ik denk dat The Elder Scrolls Online de druk heeft weggenomen… er was een nieuw Elder Scrolls-product en het bleef doorgaan.

— Kurt Kuhlmann, FRVR podcast

Bedrijfsveranderingen en toekomstige mogelijkheden

Kuhlmann vertrok in 2023 bij Bethesda. Sindsdien benadrukt moederbedrijf zijn grootste titels, waaronder zowel Fallout als The Elder Scrolls. Obsidian valt nu onder de Bethesda-paraplu en ontwikkelt een nieuwe Fallout-game.

Bethesda-president Jill Braff verzekerde het personeel onlangs dat Obsidian zijn creatieve identiteit en sterke punten behoudt na de integratie. Deze structuur kan de deur openen voor toekomstige spin-offs zodra The Elder Scrolls 6 uitkomt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!