Bethesda Game Studios zet door met een nieuwe ronde updates rond zijn Creations-functie. De wijzigingen komen op 18 augustus naar Fallout 4 en zullen binnenkort ook Skyrim bereiken.
De studio beschrijft de Fallout 4-patch als een algemene verbetering van Creations, het systeem voor betaalde en door gebruikers gegenereerde content. Dit volgt het patroon van eerdere releases die spelers vaak dwongen hun instellingen aan te passen na de lancering.
Bethesda adviseerde gebruikers in een officiële post om in te loggen op hun saves of handmatig hun load orders te bewaren voordat de update wordt uitgerold. Na afloop kunnen spelers hun volledige Creations-lijsten in één stap herstellen.
De ontwikkelaar bevestigde dat er wordt gewerkt aan een vergelijkbare Skyrim-update, hoewel specifieke details nog ontbreken. De aankondiging volgt dezelfde voorzichtige toon als bij de Fallout 4-release.
De reacties uit de community zijn scherp negatief. Veel gebruikers herinnerden eraan hoe eerdere Bethesda-updates, waaronder de Fallout 4 Anniversary Edition die grotendeels negatieve Steam-recensies kreeg, bestaande mods braken en uitgebreid troubleshooten vereisten.
OH MY FUCK THEY ARE DOING IT AGAIN. BREAK ALL THE FUCKING MODS FOR CREATION SLOP. FUCK YOU!
Andere reacties spoorden de studio aan om te stoppen met patches die lang bestaande load orders beïnvloeden en smeekten Bethesda de oudere titels met rust te laten.
Ervaren spelers zijn al begonnen met het wissen of back-uppen van hun custom content in afwachting van de wijzigingen. De geschiedenis van de studio suggereert dat zelfs routineverbeteringen aan Creations na de update veel werk kunnen vergen.