VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-07-2026 , 16:44

Bethesda bevestigt dat The Elder Scrolls 6 prioriteit blijft ondanks ontslagen bij Xbox

Studio houdt fans op de hoogte van de ontwikkeling van de volgende Elder Scrolls- en Fallout-titels met Creation Engine 3

heeft bevestigd dat de ontwikkeling van ongehinderd doorgaat als de hoogste prioriteit van de studio. De update komt na de bredere personeelsreducties van bij , waarbij duizenden posities binnen het bedrijf verloren gingen.

Studio deelt ontwikkelingsroadmap voor grote franchises

In een gedetailleerde verklaring op X heeft Bethesda de huidige projecten uiteengezet. Het team werkt aan zowel de volgende Elder Scrolls als het vervolg op Fallout met dezelfde onderliggende technologie. bevindt zich in de preproductie terwijl de meerderheid van het personeel zich richt op het Elder Scrolls-vervolg.

De studio benadrukte hoe de nieuwe engine parallelle ontwikkeling ondersteunt. Deze aanpak bouwt direct voort op lessen uit en maakt verbeterde tools, renderingmogelijkheden en gameplay-systemen mogelijk voor meerdere titels.

Lange wachttijd voor Elder Scrolls-vervolg erkend

Bethesda merkte de lange periode op sinds de release van , dat meer dan 65 miljoen exemplaren heeft verkocht en 15 jaar later nog steeds spelers aantrekt. De studio beschreef de wachttijd als significant maar benadrukte dat het volgende deel volgens interne plannen vordert.

The next chapter is on the way. We're where we planned to be, loving how it looks, and playing it every day.

— Bethesda Game Studios, Officiële verklaring op X, 17 juli 2026

Creation Engine 3 maakt gelijktijdige projecten mogelijk

Het gedeelde platform stelt Bethesda in staat om vaart te houden in de kernfranchises zonder middelen weg te halen bij de primaire Elder Scrolls-inspanning. Beide aankomende games profiteren van bijgewerkte systemen die sinds de lancering van Starfield zijn verfijnd.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!