Bethesda Game Studios heeft bevestigd dat de ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 ongehinderd doorgaat als de hoogste prioriteit van de studio. De update komt na de bredere personeelsreducties van Microsoft bij Xbox, waarbij duizenden posities binnen het bedrijf verloren gingen.
In een gedetailleerde verklaring op X heeft Bethesda de huidige projecten uiteengezet. Het team werkt aan zowel de volgende Elder Scrolls als het vervolg op Fallout met dezelfde onderliggende technologie. Fallout 5 bevindt zich in de preproductie terwijl de meerderheid van het personeel zich richt op het Elder Scrolls-vervolg.
De studio benadrukte hoe de nieuwe engine parallelle ontwikkeling ondersteunt. Deze aanpak bouwt direct voort op lessen uit Starfield en maakt verbeterde tools, renderingmogelijkheden en gameplay-systemen mogelijk voor meerdere titels.
Bethesda merkte de lange periode op sinds de release van Skyrim, dat meer dan 65 miljoen exemplaren heeft verkocht en 15 jaar later nog steeds spelers aantrekt. De studio beschreef de wachttijd als significant maar benadrukte dat het volgende deel volgens interne plannen vordert.
The next chapter is on the way. We're where we planned to be, loving how it looks, and playing it every day.
Het gedeelde platform stelt Bethesda in staat om vaart te houden in de kernfranchises zonder middelen weg te halen bij de primaire Elder Scrolls-inspanning. Beide aankomende games profiteren van bijgewerkte systemen die sinds de lancering van Starfield zijn verfijnd.