VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 02-09-2026 , 01:43

Ben Starr vraagt om geduld terwijl Sandfall Interactive nadenkt over de volgende stap na triomf Expedition 33

Stemacteur benadrukt de uitdagingen voor het kleine team achter de bekroonde rpg na hun game of the year-overwinning.

Het jaar 2025 gold als een sterk jaar voor videogames, met langverwachte releases en opvallende sequels. Daartussen stak één titel met kop en schouders boven de rest uit: .

Een opvallend debuut van een klein studio

Ontwikkeld door , een team van iets meer dan dertig mensen onder leiding van voormalig Ubisoft-medewerker Guillaume Broche, combineerde het spel traditionele jrpg-elementen met een eigenzinnige Franse artistieke visie. Het vertelt een gelaagd verhaal over rouw, verlies en artistieke schepping via de reis van Expedition 33, een groep die vastbesloten is The Paintress en haar jaarlijkse Gommage te stoppen, waarbij mensen worden uitgewist op basis van de leeftijd die zij schildert.

Critici en spelers omarmden het debuut. Het won Game of the Year bij en sleepte acht van de dertien nominaties binnen.

Ben Starr deelt inzichten over de toekomst van het studio

Tijdens een Q&A-sessie op sprak stemacteur , die de rol van Verso vertolkte, samen met castlid Jennifer English. Gemodereerd door Maggie Lovitt van Collider besprak het panel wat er mogelijk volgt voor Sandfall na het succes van het spel. Het studio bracht een post-launch "Thank You"-update uit met nieuwe content, maar er zijn nog geen aankondigingen over dlc of een vervolgproject.

Het is een vreemd iets, videogames maken. Je maakt het, en daarna moet je anderhalf jaar lang vooral erover praten, en ik denk dat veel mensen gewoon creatievelingen zijn. Ik vind het niet erg om aan dingen te werken. Ik praat er graag over; dat is wanneer je echt in de kern van het creatieve proces komt.

— Ben Starr, Fan Expo Canada Q&A

Starr benadrukte dat grootschalige games veel tijd vergen, zeker van een klein team. Hij toonde zich ervan overtuigd dat de ontwikkelaars graag iets nieuws en onderscheidends willen maken.

Ik denk dat het creatieve mensen zijn, dus wat ze ook als volgende doen, ik weet dat het geweldig wordt. Laat ze maar koken. Er is een reden waarom dit spel zo bijzonder is.

— Ben Starr, Fan Expo Canada Q&A

Starr breidt zijn eigen portfolio uit

Terwijl fans wachten op nieuws van Sandfall, heeft Starr extra rollen aangenomen. Hij leende zijn stem aan Bungie’s extraction shooter Marathon en de tactische rpg Ledgerbound. is nog steeds verkrijgbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!