Drie jaar na de release blijft Baldur's Gate 3 een enorme en inventieve spelersbasis trekken. Ontwikkelaar Larian Studios markeerde de mijlpaal door nieuwe data vrij te geven die zowel de omvang van de communitybetrokkenheid als enkele van de ongebruikelijkere manieren waarop mensen het spel ervaren, onderstrepen.
De titel heeft nu de 500 miljoen moddownloads over alle platforms heen overschreden. Spelers hebben meer dan 13.000 verschillende mods geüpload, wat de aanhoudende interesse in het aanpassen van elk aspect van de ervaring in de Forgotten Realms aantoont.
Larian belichtte ook welke verhaalpersonages het vaakst aan hun einde komen. Zevlor, de tieflingleider uit het eerste deel, staat bovenaan de lijst van dodelijke slachtoffers. Hij staat ook op de tweede plaats onder de meest voorkomende slachtoffers bij spelers die de Dark Urge-origin spelen.
De studio merkte een interessant detail op over een ander populair slachtoffer. Meer spelers buiten de Dark Urge-origin hebben Alfira gedood dan degenen die dat specifieke achtergrondverhaal omarmen.
Meer niet-Dark Urge-spelers hebben Alfira vermoord dan Dark Urge-spelers. Of je nu een nakomeling van Bhaal bent of niet, misschien is het tijd om te stoppen met met de vinger te wijzen.
De meest opvallende cijfers gaan over weergavekeuzes. In totaal hebben 9.122 spelers het spel afgerond met zeer onconventionele resoluties. Daarvan kozen 114 voor een perfecte 1:1 vierkante beeldverhouding, terwijl 9.008 een verticale 9:16-indeling kozen die meestal met mobiele apparaten of secundaire monitoren wordt geassocieerd.
Deze keuzes vallen op omdat Baldur's Gate 3 niet voor dergelijke formaten is ontworpen. De data illustreert hoe ver sommige spelers gaan om de epische rpg af te maken, zelfs als de setup onpraktisch lijkt voor standaardspel.