Een duo Baldur's Gate 3-spelers heeft hun co-op-campagne omgetoverd tot een meedogenloze moordpartij. In plaats van bondgenoten te rekruteren of quests af te maken, schakelt het tweetal vrijwel elk personage dat ze tegenkomen uit en stapelt de lichamen in één opslagkist in het kamp.
Twitter-gebruiker matt deelde op 22 juli screenshots van de grimmige verzameling. De kist bevat tegen het einde van act 1 al honderden lijken en de enorme hoeveelheid veroorzaakt merkbare vertraging wanneer de spelers de kist openen. Een dunne scrollbar op het inventarisscherm wijst op nog meer resten die daaronder verborgen liggen.
De post trok al snel de aandacht van Larian Studios-oprichter en ceo Swen Vincke. Op 29 juli reageerde hij rechtstreeks en schreef dat de studio een achievement had moeten maken voor deze ongebruikelijke speelstijl.
we should've made that an achievement – real funny.
De meeste spelers richten zich op het opbouwen van een party, het afronden van verhaallijnen en het verkennen van de rijke wereld van de Dungeons & Dragons-bewerking. Deze campagne slaat dat allemaal over ten gunste van totale vijandigheid. Het resultaat is een kampkist die zo overladen is dat het spel moeite heeft om de inhoud weer te geven.
Vinckes opmerking suggereert dat de ontwikkelaars de extreme aanpak eerder amusant dan problematisch vinden. Baldur's Gate 3 staat erom bekend dat het wild verschillende speelstijlen ondersteunt, en deze run duwt die vrijheid tot het logische, zij het macabere, uiterste.