De Baahubali-franchise blijft de mainstream Indiase cinema hervormen met het nieuwste project, de animatiefilm Baahubali: The Eternal War – Part 1. Een work-in-progress-presentatie op het Annecy Animation Festival signaleert de inspanning van het team om deze uitgestrekte wereld via een sterk gestileerde aanpak naar nieuwe kijkers te brengen.
De film ontstaat uit een partnerschap tussen India’s Arka Mediaworks, het Franse Alcyde en de Britse bedrijven Zaratan en Aniventure. De animatie wordt verzorgd door het in Mumbai gevestigde 88 Pictures. Regisseur Ishan Shukla en producent Shobu Yarlagadda zien het project als een kans om het Baahubali-universum uit te breiden op manieren die live-action niet gemakkelijk kan bereiken.
Animatie blijft ongebruikelijk in India en Shukla merkt op dat sterke voorbeelden zeldzaam zijn. De bestaande Baahubali-fanbase biedt een basis om meer interesse in het format te wekken. Yarlagadda voegt eraan toe dat het doel verder reikt dan de franchise zelf: het moet bredere nieuwsgierigheid wekken naar Indiase verhalen en films onder jongere kijkers.
Yarlagadda wijst op budgetten als de belangrijkste barrière, niet op een tekort aan talent of ideeën. De naam van de franchise en Shukla’s betrokkenheid hielpen bij het aantrekken van kwalitatieve teams en financiering. Hij beschrijft de situatie als een cyclus waarin beperkte investeringen zwakkere resultaten opleveren, wat verdere uitgaven ontmoedigt.
Iemand moet dat als eerste doorbreken. We willen er niet arrogant over doen, maar de ambitie is in ieder geval dat we iets doen wat nieuwe markten kan creëren.
Shukla beschrijft de setting in het hiernamaals en de verschillende rijken als ideaal geschikt voor animatie. De fantastische elementen en de eigen regels voor elke wereld stellen het team in staat de visuele grenzen veel verder te verleggen dan in de al groots opgezette live-actionfilms. Hij noemt het resultaat het concept op steroïden zetten.
De regisseur kreeg volledige steun van Yarlagadda en S.S. Rajamouli terwijl hij de creatieve controle behield. Deze autonomie liet hem belangrijke artiesten selecteren en de look van de film vanaf het begin vormgeven. De aanpak benadrukt schilderachtige details die meer op bewegende concept art lijken dan op conventionele cg.
Drie verschillende kunststijlen komen in de film voor, elk verbonden met een ander rijk in het hiernamaals. De keuzes voelen doelbewust aan in plaats van decoratief. De muziek volgt een vergelijkbare fusieaanpak en combineert elementen die passen bij de verschillende visuele gevoeligheden.
Yarlagadda ziet de Baahubali-wereld als flexibel genoeg om organisch uit te breiden met nieuwe personages en settings uit de Indiase mythologie. Toekomstige mogelijkheden omvatten series, graphic novels en games, hoewel het team stap voor stap wil werken.