VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 04-08-2026 , 17:07

Autodesk Flow Studio introduceert 3D Editor en Canvas voor precieze AI-filmmaking

Nieuwe tools combineren prompt-gebaseerde generatie met 3D-manipulatie voor meer controle over shots

Autodesk Flow Studio introduceert een nieuwe reeks tools die filmmakers meer precieze controle geven over AI-gegenereerde scènes. Het in Los Angeles gevestigde bedrijf, voorheen bekend als Wonder Dynamics, kondigde dinsdag het pakket 3D Editor + Canvas aan.

Tools overbruggen traditionele AI-generatie met geavanceerde 3D-mogelijkheden

Het aanbod combineert standaard prompt-gedreven beeldcreatie, vergelijkbaar met platforms van Luma, OpenArt en Runway, met driedimensionale bewerkingsfuncties die doorgaans te vinden zijn in gespecialiseerde postproductiesoftware zoals Unreal Engine. positioneert het pakket als een manier om de beperkingen van tweedimensionale AI-uitvoer te overstijgen.

Regisseurs kunnen nu gegenereerde elementen manipuleren in een volledige 360-graden omgeving. Deze aanpak maakt aanpassingen aan camerahoeken, diepte en positionering mogelijk zonder herhaalde prompt-regeneratie.

Co-founder benadrukt verschuiving van 2D-beperkingen naar precisie voor filmmakers

Nikola Todorovic, co-founder van het bedrijf, lichtte de motivatie achter de lancering toe. Hij merkte op dat veel huidige AI-modellen nog gericht zijn op platte beelden, terwijl makers behoefte hebben aan nauwkeurig driedimensionaal toezicht.

We hebben gezien dat veel van deze AI-modellen beter worden, maar ze zijn echt gericht op 2D, en als filmmakers willen we dingen in 3D kunnen sturen — we willen precisie.

— Nikola Todorovic, co-founder, Autodesk Flow Studio, Online product demo

Praktische toepassingen omvatten performance transfer en omgevingen bouwen

Demonstraties toonden gebruikers die AI-gemaakte personages in bestaande scènes plaatsten of omgevingen rond een centraal figuur bouwden. Het proces, soms performance transfer genoemd, laat performers in open ruimte werken voordat digitale omgevingen worden toegevoegd.

Todorovic beschreef hoe het systeem veelvoorkomende problemen in langere AI-sequenties aanpakt, zoals inconsistente cameraplaatsing of ooglijnen van acteurs over meerdere frames.

Industrie-adoptie groeit terwijl studio’s op zoek zijn naar kosteneffectieve visuals

Het bedrijf biedt enterprise-licenties voor grote studio’s aan naast een toegankelijkere laag gericht op socialemedia-makers. Verschillende Hollywood-producties hebben de technologie al toegepast.

heeft generatieve AI gebruikt in honderden projecten en werkte samen met aan de film The Electric State van de Russo Brothers uit 2025. Bredere studio-deals weerspiegelen inspanningen om ambitieuze visuals uit te breiden terwijl budgetten onder controle blijven.

Balans tussen innovatie en publieksverwachtingen blijft belangrijke uitdaging

Hoewel de nieuwe mogelijkheden zichtbare verschillen tussen AI-ondersteunde en traditionele beelden willen verminderen, blijven er vragen over hoe ver kijkers synthetische elementen in mainstream releases zullen accepteren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!