Chinese uitgever Astrolabe Games heeft aangekondigd dat het tot eind 2027 fysieke edities van zijn titels blijft produceren, ook nu Sony van plan is om in 2028 de productie van schijven voor PlayStation-games te beëindigen.
Het bedrijf heeft zijn standpunt uiteengezet in het onlangs uitgebrachte A-GO Manifesto, dat op 10 juli is gepubliceerd. Het document benadrukt de waarde van fysiek eigendom van games en belooft dat titels die tot 2027 gepland staan, schijfoplages krijgen wanneer dat financieel haalbaar is.
Deze fysieke edities verschijnen met minstens de minimale bestelhoeveelheid van de fabrikant in een of meer van de regio's waar Astrolabe Games actief is: Europa, de Verenigde Staten en Azië. Verzamelaars moeten mogelijk exemplaren importeren, afhankelijk van de regio die voor elke release wordt gekozen.
Een minimale bestelling zorgt ervoor dat fabrikanten winstmarges behouden, daarom produceert Astrolabe Games minstens het vereiste basisaantal exemplaren. De uitgever merkt op dat niet elke titel tegelijk in alle drie de regio's beschikbaar komt.
Bepaalde omstandigheden kunnen een fysieke release verhinderen, waaronder nieuwe beleidsmaatregelen die schijfproductie blokkeren, gemiste deadlines voor de definitieve gameversie of verzadigde distributiekanalen. Na 2028 komt het ontbreken van een Sony-schijfpijplijn als extra obstakel.
Fysieke games zijn meer dan simpele producten: ze zijn blijvende getuigenissen van de passie, artistieke waarde en talloze uren die ontwikkelaars in hun werk steken. Het A-GO Manifesto is onze belofte aan zowel spelers als ontwikkelaars: geef het een kans, en wij doen dat ook.
Op 1 juli kondigde Astrolabe Games op sociale media aan dat het de schijfproductie wil voortzetten tot de allerlaatste dag. Drie titels zijn al bevestigd voor fysieke edities: Gurei, Fall Up en Omega Phenex Commended Project Six. Meer aankondigingen volgen binnenkort.