VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 07-10-2026 , 18:30

Astrocade bereikt 10 miljoen maandelijkse gebruikers op ai-gestuurd gameplatform

Ceo Amir Sadeghian bespreekt snelle groei, datavoordelen en verschuiving naar playables in interview

Miljoenen gebruikers stromen toe naar , een gratis webplatform waarmee iedereen ai-gegenereerde games en interactieve ervaringen kan bouwen en delen. De dienst meldt nu 10 miljoen maandelijkse gebruikers, een sterke stijging die wordt aangewakkerd door toegankelijke creatietools die het user-generated model van concurrenten van weerspiegelen.

Snelle expansie dankzij ai-creatietools

In een recent gesprek met Gamesbeat legde , ceo van , uit dat het platform zijn publiek in de afgelopen vier maanden heeft verdubbeld van ongeveer vijf miljoen naar 10 miljoen maandelijkse gebruikers. De groei komt voort uit ai-systemen die brede deelname aan contentcreatie mogelijk maken, waarbij voltooide ervaringen voor iedereen speelbaar zijn.

De hele reden dat we als platform bestaan, zijn de ai-creatietools, die iedereen in staat stellen om te creëren. En ik denk dat het voordeel van Astrocade is dat we veel data hebben om onze modellen te trainen en te verbeteren. Om modellen te trainen die zijn gebouwd om leuke dingen te genereren voor het publiek, omdat we het end-to-end signaal helemaal tot aan fun hebben.

— Amir Sadeghian, ceo van Astrocade, Interview met Gamesbeat

Het bedrijf bereidt een iOS-app voor en intensiveert marketinginspanningen in de Verenigde Staten. Ondanks het ontbreken van een grote eerdere campagne in die markt, geniet daar al sterke populariteit, aldus de ceo.

Populaire titels met clones en verticale playables

Veel topervaringen op het platform lijken op Minecraft-achtige werelden, bevatten herkenbare auteursrechtelijk beschermde figuren of spiegelen succesvolle Roblox-titels zoals Steal a Brainrot. Deze creaties maken gebruik van de ai-generators van het platform en vertonen vaak kenmerkende ai-kunst. Verschillende titels hebben honderdduizenden of miljoenen plays verzameld.

De content verschijnt in een verticaal formaat dat doet denken aan short-video feeds, met een algoritmische scroll die eindeloze opties levert. Sadeghian prefereert de term “playables” boven traditionele games, omdat gebruikers ze consumeren in een social-media-stijl.

De technologie is zo goed geworden aan onze creatiezijde dat het heel moeilijk is om te zien dat deze met ai zijn gemaakt. Ai schrijft nu code beter dan veel engineers. Dat deel is eigenlijk beter. En zelfs sommige 3D-assets komen op een punt dat het heel moeilijk te onderscheiden is.

— Amir Sadeghian, ceo van Astrocade, Interview met Gamesbeat

Toekomstige koers hangt af van creator-output en incentives

Naast games wil uitbreiden naar educatief materiaal, ai-companions en vertakkende interactieve verhalen. De daadwerkelijke mix van content zal weerspiegelen wat creators produceren met de beschikbare tools. Het platform beloont succesvolle creators, wat meer afgeleide werken naast originele ideeën kan aanmoedigen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!