De klassieker uit 2013 Assassin's Creed Black Flag Resynced keert deze zomer terug met een remake die een nog levendiger Caraïbische setting belooft dan recente delen in de serie. Creatief directeur Paul Fu bevestigde dat de wereld vol activiteit voelt, wat het onderscheidt van de recentere Assassin's Creed Shadows.
Fu merkte op dat de open zee en eilandhavens in de remake een hogere bevolkingsdichtheid hebben dan Assassin's Creed Shadows. Linieschepen alleen al dragen tussen de 10 en 20 personages per schip, en meerdere vaartuigen plus straatmassa's tellen snel op over elke vierkante kilometer van de kaart.
Deze bemanningen worden essentieel wanneer spelers tussen eilanden varen om goud te zoeken en moorden uit te voeren. Het resultaat is een constant gevoel van leven op het water en in havensteden, wat zorgvuldige optimalisatie vereist om de prestaties soepel te houden.
Vergeleken met Shadows is de wereld van de Caraïben een beetje dichter. We hebben meer NPC's samengepropt. Een linieschip heeft gemakkelijk minstens 10-20 NPC's, dus je kunt je voorstellen hoeveel we per vierkante kilometer moeten proppen.
Fu herinnerde zich dat vroege pogingen om naadloze steden te bouwen soepel verliepen ondanks de hoge NPC-aantallen. Latere aanpassingen bleken veeleisender, maar het team putte uit ervaring met meerdere eerdere Assassin's Creed-titels om de ervaring te verfijnen.
De remake verschijnt op 9 juli, waardoor fans hun eerste kans krijgen om de vernieuwde wereld te verkennen en te beoordelen of de extra dichtheid de beloofde levendigheid oplevert.