VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-07-2026 , 11:13

Arc Raiders verfijnt matchmaking verder om alle defensieve PvP-acties te negeren

Embark Studios bouwt voort op mei-verbeteringen na positieve reacties van spelers en breidt bescherming voor defensief spel uit terwijl feedback wordt gemonitord

Arc Raiders heeft opnieuw een gerichte aanpassing aan zijn matchmaking-systeem doorgevoerd. Ontwikkelaar bouwt voort op eerdere verfijningen die gunstige reacties van de community kregen, waardoor de regels voor spelers nog duidelijker worden.

De studio bevestigde dat de update direct voortbouwt op de wijzigingen die op 20 mei werden geïntroduceerd. Die aanpassingen hadden al de manier veranderd waarop het spel spelersgedrag evalueert, door defensieve reacties te scheiden van agressieve initiaties in de trackingsystemen.

Playstyle-schatting negeert defensief gedrag nu volledig

In de nieuwe fase beïnvloeden alleen gevechten die spelers bewust starten hun playstyle-schatting. Acties die puur uit zelfverdediging worden ondernomen, tellen niet mee in de berekening, waardoor passieve of beschermende spelers nog beter worden afgeschermd van agressieve matchmaking-groepen.

Following positive player feedback on those earlier adjustments, this will now be extended so that only the PvP fights players choose to initiate will impact their playstyle estimate, while defensive actions will have no influence at all on playstyle estimate.

— Embark Studios, Official patch notes

Het team wil tijdens de proefperiode voortdurend input verzamelen. Een speciale spelerssurvey staat in de volledige patch notes voor wie zijn ervaringen direct wil delen.

Recente experimenten richten zich op teamgrootte en playstyle-matching

Deze laatste aanpassing volgt op een apart experiment dat vorige week werd aangekondigd. Dat experiment was bedoeld om de pairing te verbeteren op basis van zowel playstyle-compatibiliteit als squadgrootte, zodat vergelijkbare spelers vaker samen worden gematcht en duo’s minder vaak tegen grotere trio’s uitkomen.

PvE-opties blijven onderwerp van interesse bij spelers

Discussies over een aparte PvE-modus blijven opduiken. Een versie van zulke gameplay is al toegankelijk via de Chinese release van de titel, hoewel bredere implementatiedetails voor andere regio’s nog niet zijn bevestigd.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!