De nieuwste update voor Arc Raiders heeft de kosten van de Expedition Vault herwerkt, het opslagsysteem waarmee spelers items kunnen bewaren voor toekomstige personages. Embark Studios heeft de prijsstructuur afgevlakt zodat alleen de eerste tier de oorspronkelijke kosten behoudt terwijl elk volgend niveau nu een vast bedrag van 200.000 kost, een maatregel bedoeld om het opslaan praktischer te maken zodra een personage op caravan gaat.
In het spel biedt de handelaar Ermal toegang tot de Expedition Vault in Speranza. De vijf beschikbare tiers schaalden voorheen opwaarts, waardoor de totale investering voor alles twee miljoen bedroeg. Ontwikkelaars bekeken gebruiksdata en community-reacties die lieten zien hoe hoge kosten spelers ervan weerhielden de functie überhaupt te gebruiken.
De officiële patch notes stellen het doel duidelijk. Tier één blijft ongewijzigd en alle volgende niveaus kosten nu elk 200.000. Deze aanpassing is bedoeld om meer handelsactiviteit onder de spelers te bevorderen.
Na het analyseren van data en de vroege feedback sinds Ermal verscheen in Speranza, passen we deze week de prijzen van de Expedition Vault aan om meer handel aan te moedigen. De prijs van tier één blijft hetzelfde en alle volgende niveaus kosten 200.000.
Communityleden op Reddit hebben uiteenlopende reacties gedeeld. Verschillenden waarderen de lagere drempel voor casual spelers, maar anderen vinden dat het vaste tarief nog steeds niet de ideale progressiecurve oplevert.
De expedition slots tegen een vast tarief prijzen is een slechte verandering. De totale prijs voor alles zou hetzelfde blijven (één miljoen), maar de vroege slots zouden goedkoper moeten zijn om ze enigszins realistisch te maken voor casuals, terwijl de latere slots duurder blijven voor de hardcore spelers.
Naast de directe prijsaanpassing wijzen sommige spelers op grotere problemen met hoe de handelaar functioneert in het huidige expeditie-model. Het systeem was bedoeld om waarde te geven aan verzamelde loot, maar velen vinden dat de stash zelf zijn nut verloor na wijzigingen aan expedities. Materialen die aan de handelaar gekoppeld zijn, stapelen ook slecht, waardoor de functie een onbedoelde grind wordt voor specifieke grondstoffen die weinig spelers toch al opslaan.
Ontwikkelaars lijken zich bewust van deze bredere uitdagingen. Voorlopig biedt de goedkopere vault-toegang een praktische verbetering waardoor meer spelers kunnen experimenteren met langetermijnopslag van items zonder de eerdere zware investering.