Valsspelen plaagt Arc Raiders sinds de lancering en zorgt voor aanhoudende problemen voor zowel Embark Studios als de community. Het probleem lijkt niet af te nemen ondanks herhaalde pogingen om het in te dammen.
Senior software engineer Tom van Dijck besprak het onderwerp tijdens een panel op Gamescom. Hij beschreef de strijd tegen exploits en tools van derden als een constante worsteling waarbij een klein developmentteam het opneemt tegen een goed georganiseerde tegenstander.
We're just a small team, and even if we weren't, we're up against an $8 billion industry. It's operated like a commercial industry. How do you fight an industry that’s operated like a full business?
Van Dijck merkte op dat cheatdiensten opereren als legitieme bedrijven met betalende klanten in meerdere titels. Populaire games zoals Valorant en Counter-Strike trekken ook grote aantallen gebruikers aan die deze verbeteringen zoeken.
De studio blijft grote aantallen overtredende accounts verwijderen. Op een recente maandag alleen al verbood Embark Studios 15.000 accounts. Ondanks deze actie verschijnen er snel nieuwe cheaters om hen te vervangen.
Van Dijck legde de kern van de moeilijkheid uit: het team kan de snelheid van nieuwe cheatontwikkeling niet bijhouden. Om het probleem op schaal aan te pakken, zouden duizenden extra developers nodig zijn die zich uitsluitend bezighouden met handhaving.
De uitdaging wordt complexer omdat Embark Studios ook The Finals ondersteunt. Beperkt personeel moet de aandacht verdelen tussen titels terwijl onbedoelde interferentie met legitieme tools wordt vermeden.
Toegankelijkheidsopties en populaire add-ons zoals Steam of Overwolf kunnen soms valse positieven veroorzaken. Developers moeten strikte handhaving zorgvuldig afwegen tegen ondersteuning voor spelers die op deze functies vertrouwen voor eerlijk spel.
De situatie benadrukt de aanhoudende inspanning die nodig is om de integriteit van Arc Raiders te beschermen, terwijl het bedrijf werkt aan een plezierige ervaring voor legitieme spelers.