Arc Raiders gaat over naar een duurzamere ontwikkelingscyclus. Embark Studios heeft besloten om af te stappen van constante snelle updates ten gunste van het voorbereiden van een substantiële contentdrop genaamd Frozen Trail, die op 8 oktober uitkomt.
In plaats van elke spelerswens in realtime te vervullen, keert de studio terug naar de methodische aanpak die de extraction shooter oorspronkelijk heeft gevormd. Deze verandering beoogt zowel het ontwikkelingsteam als de spelersbasis te helpen door burn-out aan alle kanten te verminderen.
Studiorepresentant Grøndal beschreef de aanpak als een mix van initiatieven. Het team plant systemen te bouwen die toegewijde spelers over langere periodes belonen, terwijl nieuwe spelers bij binnenkomst toch verse ervaringen blijven vinden.
Ik vind het prima dat spelers een pauze nemen en andere games spelen. Als we het puur vanuit de industrie bekijken, besteden we nu zoveel tijd aan deze evergreen games dat veel nieuwe games niet de kans krijgen die ze zouden moeten krijgen.
Grøndal wees op succesvolle modellen van teams achter titels als Final Fantasy 14 en Diablo 4. Die developers hebben laten zien dat het aanmoedigen van spelers om pauzes te nemen de kernpubliek gezonder houdt en ruimte creëert voor andere games om aandacht te krijgen.