AMD breidt zijn FSR 4 machine-learning-upscalingtechnologie uit voorbij discrete grafische kaarten naar de apu's die gaming handhelds, laptops en mini-pc's aandrijven. De stap markeert een significante verbreding van de functie die eerder dit jaar debuteerde als een oplossing alleen voor vlaggenschepen.
FSR 4 werd op CES 2025 gelanceerd, uitsluitend voor Radeon 9000-serie kaarten. Community-ontwikkelaars pasten de technologie al snel aan voor oudere architecturen, waaronder de apu in de Steam Deck. Officiële ondersteuning bereikte Radeon 7000-kaarten in juli, met Radeon 6000-modellen die volgend jaar volgen.
Senior vice president Jack Huynh schetste het plan tijdens mediabriefings in Korea. Hij bevestigde dat AMD de AI-gebaseerde upscaler naar het volledige productaanbod brengt, met expliciete vermelding van apu's, gaminglaptops en handheld-apparaten voor het einde van 2026.
We zullen de machine-learning-AI-gebaseerde FSR 4-technologie, die eerst werd geïntroduceerd op bestaande discrete grafische kaarten, uitbreiden naar het volledige productaanbod, inclusief apu's, gaminglaptops en handheld-apparaten tegen het einde van het jaar.
Nieuwe producten krijgen dedicated RDNA 4-hardwareversnelling voor de volledige FSR 4-functieset, inclusief frame generation en ray reconstruction. Bestaande apu's ontvangen een speciaal ontwikkeld lichtgewicht model dat is ontworpen voor sterke beeldkwaliteit en minimale latency zonder dedicated ML-hardware.
Deze gelaagde aanpak weerspiegelt recente inspanningen van andere bedrijven om betekenisvolle kwaliteitsverbeteringen te leveren op een breder scala aan silicon terwijl de prestatie-eisen beheersbaar blijven.
Nu vlaggenschip-gpu's duurder worden, blijft efficiënte upscaling een van de meest praktische manieren om visuele kwaliteit en framerates op bestaande apparaten te behouden. Vroege onofficiële ports toonden al de haalbaarheid op apu's, en de officiële implementatie zal die resultaten naar verwachting verder verfijnen.