AMD heeft de toegang tot zijn FSR 4.1-upscaler uitgebreid door officiële ondersteuning toe te voegen voor vijf extra hardwarecategorieën. De stap komt tegemoet aan een eerdere toezegging van senior vicepresident Jack Huynh om de technologie verder te brengen dan de eerste platforms.
De uitgebreide lijst omvat Radeon RX 6000-serie grafische kaarten, Gorgon Halo- en Strix Halo-mini-pc's plus mobiele werkstations, Gorgon Halo- en Strix Halo Ryzen 9-laptops, Z2 Extreme- en Z2A-handhelds zoals ROG Xbox Ally-modellen, en Xbox Series X- en Series S-consoles. De community had al onofficiële ports onderzocht, maar officiële ondersteuning dekt nu een veel breder gebruikersbestand.
FSR 4, voorheen gecodeerd als Project Redstone, is AMD's eerste upscaler op basis van machine learning. Het levert scherpere beelden dan eerdere FSR-versies bij vergelijkbare framerates, terwijl het frame generation en ray reconstruction toevoegt die de kloof met Nvidia DLSS verkleinen.
Huynh bevestigde ook dat FSR 4.1 de Vulkan-grafische API zal ondersteunen. Eerdere FSR-versies werkten al met Vulkan, en het herstellen van die mogelijkheid heft een eerdere beperking op voor titels die vertrouwen op de cross-platformstandaard in plaats van DirectX 12. Ontwikkelaars hebben tijd nodig om de nieuwe versie in hun Vulkan-titels te implementeren.
Extra APU's krijgen later FSR 4.1-ondersteuning. De aankondiging verwees verder naar AMD's volgende generatie FSR Diamond-technologie die komt naar Xbox Project Helix-apparaten.
PC-gebruikers kunnen FSR 4.1 activeren door Adrenalin Edition versie 26.10.1 te installeren. Dezelfde driver brengt officiële ondersteuning voor Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer en Final Fantasy Resonance.