VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-07-2026 , 21:44

Alle mainline Assassin's Creed-spellen gerangschikt van slechtst naar best

Een frisse blik op de historische serie van Ubisoft en de plaats van elk deel in de lijst

begon als een baanbrekende videogameserie van en groeide uit tot een omvangrijk multimedia-eigendom dat eeuwen geschiedenis omspant. Het kernverhaal volgt het eeuwenoude conflict tussen Assassins en Templars, waarbij spelers vaak de Animus gebruiken om voorouderlijke herinneringen te herbeleven, terwijl af en toe moderne verhaallijnen het narratief verbinden.

Fantasy-elementen met oude beschavingen en krachtige artefacten voegen diepgang toe, maar de serie heeft zowel uitblinkers als opvallende misstappen opgeleverd over 14 mainline releases. Hier is een volledige rangschikking van elke mainline titel op basis van gameplay-gevoel, verhaalcoherentie, tempo en algehele impact.

Valhalla begraaft spelers onder lengte en overweldigende fantasy

Onderaan staat uit 2020. Spelers besturen Viking Eivor tijdens de invallen in Groot-Brittannië in de 9e eeuw, maar de zware nadruk op mythologie overheerst de ervaring en wijkt ver af van de oorspronkelijke, meer realistische wortels van de serie. De campagne sleept zich eindeloos voort, zelfs als neveninhoud wordt overgeslagen, wat leidt tot vermoeidheid en een onsamenhangend einde dat veel spelers ontevreden achterlaat.

Mirage levert een korte maar middelmatige terugkeer naar de basis

uit 2023 probeerde de overdaad na Valhalla terug te schroeven. Het spel speelt zich af in Bagdad tijdens de vroege Gouden Eeuw van de Islam, volgt Basim en herstelt wat klassieke parkour in een stedelijke omgeving. Ondanks deze verbeteringen voelt het verhaal vergeetbaar, de protagonist verdeelt fans en het geheel mist frisse ideeën die het boven gemiddeld zouden tillen.

Unity overwint lanceerproblemen maar blijft onhandig

uit 2014 plaatst Arno Dorian midden in de Franse Revolutie. De titel lanceerde met ernstige technische problemen die de reputatie schaadden, hoewel latere patches de stabiliteit verbeterden. Het gevecht blijft onhandig en traag, co-op-missies zijn frustrerend en het ontbreken van een eenvoudige new-game-optie belemmert herhalingen, ondanks leuke nevenactiviteiten zoals moordmysteries.

Odyssey biedt schaal maar frustreert verzamelaars

uit 2018 stuurt spelers naar het oude Griekenland tijdens de Peloponnesische Oorlog met een keuze tussen Alexios en Kassandra. De enorme wereld en RPG-systemen creëren wederzijds exclusieve quests die zonder waarschuwing kunnen verdwijnen, terwijl dialoogkeuzes vaak onbedoeld agressieve uitkomsten opleveren. Repetitief gevecht en gelijksoortige locaties voorkomen dat het zijn potentieel bereikt.

Het originele spel lanceert de franchise maar toont zijn leeftijd

Het originele uit 2007 introduceerde Altaïr tijdens de Derde Kruistocht en revolutioneerde destijds het open-wereldontwerp. Stijve parkour, repetitieve missies en beperkte neveninhoud maken het vandaag gedateerd, ook al blijven de historische ambitie en franchise-opbouwende impact onmiskenbaar.

Shadows balanceert sterke en zwakke punten in feodaal Japan

uit 2025 heeft twee protagonisten, Naoe en Yasuke, in het Azuchi-Momoyama-tijdperk in Japan. Yasuke's beperkte mobiliteit schaadt de ervaring voor spelers die de voorkeur geven aan stealth en parkour, maar Naoe's grijphaak voegt spannende nieuwe bewegingsopties toe. Het spel levert meer plus- dan minpunten op, ondanks het ongelijke karakterontwerp.

Syndicate verfijnt de klassieke formule in het victoriaanse Londen

uit 2015 verbetert Unity met de Frye-tweeling in het victoriaanse Londen. Vloeiend gevecht, paard-en-wagenachtervolgingen en een bevredigende grijphaak maken verplaatsing plezierig. Solide DLC-uitbreidingen en goed getimede verzamelobjecten helpen de titel opvallen als een van de sterkere pre-RPG-delen.

Revelations sluit de Ezio-arc met wisselende resultaten

uit 2011 sluit Ezio's verhaal af in Constantinopel tijdens de Ottomaanse Burgeroorlog. Het impopulaire tower-defense-minigame en dunnere neveninhoud houden het tegen, maar bommen maken en terugkerende sequenties met Altaïr bieden memorabele hoogtepunten die het deel respectabel houden.

Origins stuurt de serie succesvol richting RPG

uit 2017 markeert de verschuiving van de franchise naar RPG-mechanieken met Bayek in het ptolemeïsche Egypte. Duidelijk questontwerp, indrukwekkende reconstructies van de piramides en de Sfinx, en een bewust uitgestrekte woestijnwereld maken verkennen lonend. De titel geldt als het sterkste RPG-deel dankzij het evenwichtige tempo en historische detail.

Assassin's Creed III introduceert zeeslag en uitgestrekte frontlinies

Op de vijfde plaats staat uit 2012, dat Ratonhnhaké:ton volgt tijdens de Amerikaanse Onafhankelijkheidsoorlog. De Frontier biedt jacht, konvooi-ambushes en een aanpasbare boerderij met minigames, terwijl zeemissies nieuwe gameplay introduceren. Een lange vroege tutorial als Haytham vertraagt het momentum, maar de unieke setting en mechanieken zorgen voor blijvende aantrekkingskracht zodra het verhaal op gang komt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!