VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-10-2026 , 11:50

Acteur Will de Renzy-Martin benadrukt menselijke nuance boven AI-stemreplicatie in The Blood of Dawnwalker

De hoofdrolspeler betoogt dat persoonlijkheid, spontane keuzes en samenwerking met regisseurs buiten bereik liggen van generatieve tools.

, die de centrale rol van Coen inspreekt in de Engelse versie van , heeft de unieke waarde benadrukt die menselijke acteurs toevoegen aan rollen in vergelijking met door AI gegenereerde dialogen.

Beyond the Sound of the Voice

In opmerkingen die via een teaser voor de My Perfect Console Podcast werden gedeeld, merkte de Renzy-Martin op dat het pure geluid van een acteursstem slechts een fractie van de bijdrage vertegenwoordigt. "Ik denk dat het minst interessante aspect van wat ik doe de manier is waarop mijn stem klinkt," zei hij. "Dat is echt alles wat generatieve AI kan repliceren."

Hij benadrukte dat AI-systemen tekortschieten als het gaat om het overbrengen van persoonlijkheid, spontane keuzes tijdens opnamesessies en het samenwerkingsproces met regisseurs en producers. Die ongrijpbare elementen verklaren waarom creatieve leiding juist specifieke performers zoekt.

Reflections on Past Warnings About AI Costs

De opmerkingen sloten aan bij observaties die de Renzy-Martin enkele jaren eerder maakte. Hij herinnerde eraan dat acteurs relatief betaalbaar blijven binnen het totale productiebudget. Zodra AI overtuigende audio kan genereren, hebben teams nog steeds bekwame professionals nodig om prestaties rond die geluiden vorm te geven, en die experts zullen waarschijnlijk hogere vergoedingen vragen dan de performers zelf.

Game Development Context and AI Experimentation

trok eerder aandacht toen ontwikkelaar beperkt gebruik van text-to-speech-tools tijdens de preproductie bekendmaakte om cinemasequenties te schetsen. Later werden acteurs ingevlogen voor de definitieve vertolkingen. Game director Konrad Tomazkiewicz heeft AI besproken als mogelijke ondersteuning voor repetitieve taken zoals bugfixing, terwijl hij verduidelijkte dat er geen AI-gegenereerde content in de definitieve versie voorkomt.

Andere studios hebben uitgebreidere toepassingen onderzocht. Embark Studios gebruikte AI om stemlijnen te creëren voor The Finals en Arc Raiders. Bedrijven als Elevenlabs hebben licentieplatforms opgezet rond stemmonsters van beroemdheden, waarbij acteur Matthew McConaughey tot de investeerders behoort. McConaugheys aanstaande game-debuut in Exodus bevat traditioneel opgenomen dialogen.

A Standout Performance in Dark Fantasy

De Renzy-Martin heeft de afgelopen maanden verschillende game-rollen op zich genomen, waaronder in The Sinking City 2, 007 First Light en Star Wars: Galactic Racer. Zijn vertolking van Coen valt op door de beheerste, resonante stem die het personage benaderbaar maakt tijdens lange speelsessies.

CD Projekt Red alumni create a familiar dark fantasy adventure, but one with bold and provocative ideas of its own, that's mostly, enormously successful.

— Eurogamer reviewer, Eurogamer review of The Blood of Dawnwalker
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!