Precies acht jaar zijn verstreken sinds Bethesda in 2018 een korte teaser voor The Elder Scrolls 6 onthulde. Fans hebben sindsdien vrijwel geen extra details gekregen, waardoor de langverwachte opvolger van Skyrim in een langdurige staat van anticipatie verkeert.
Bethesda-game director Todd Howard merkte eerder al op dat het project te vroeg werd onthuld. Xbox chief content officer Matt Booty ging dieper in op de bredere uitdagingen van dergelijke beslissingen in een interview met Variety. Hij beschreef de delicate balans tussen het wekken van vroege opwinding en het kiezen van het juiste moment.
Ik zou zeggen dat een van de lastigste evenwichtsoefeningen in een functie als de mijne is het balanceren tussen de wens om de wereld al het geweldige werk te laten zien waar we mee bezig zijn en mensen vroeg op te winden, terwijl we ook weten dat we willen wachten tot het juiste moment. En als je besluit het te tonen, wil je dat het het beste is wat je hebt. Ook geef je met het tonen van de game een belofte: het komt eraan.
Booty bezocht Bethesda en bekeek gameplay-beelden samen met Howard. Hij meldde dat het spel er indrukwekkend uitziet en gestaag vordert. De executive benadrukte dat een toekomstige aankondiging op het optimale moment zal plaatsvinden om aan de verwachtingen te voldoen.
Het lange wachten heeft het geduld van rollenspelers op de proef gesteld. Booty houdt vol dat het eindproduct de uitgebreide ontwikkeltijd zal rechtvaardigen.