Rond 29 augustus dook ongeveer 13 terabyte aan Steam-depotbestanden online op, een van de grootste dataleaks van videogames ooit. De bestanden bevatten vroege builds van diverse titels, met veel aandacht voor Valve's eigen first-party games zoals Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive en Left 4 Dead 2.
Het materiaal omvat builds uit de periode 2003 tot 2013. Het catalogiseren is nog bezig, maar de torrent toont al een mix van third-party titels en interne Valve-projecten. De aandacht gaat vooral uit naar de Valve-content vanwege de historische waarde.
Geen speelbare versies van Half-Life 3 of Half-Life 2: Episode 3 zijn gevonden. Onderzoekers ontdekten wel een model voor het Episode 3 "weaponizer"-wapen in een Portal 2-prototype. Het model komt overeen met community-speculatie uit een Half-Life 2-documentaire uit 2024 die vergelijkbare wapens kort liet zien.
Er zijn minstens twee Portal 2-builds uit 2009 en 2010 geïdentificeerd. De versie uit 2009 bevat ruwe conceptbeelden, placeholder-modellen en een onvoltooide introsequentie. Ook zijn er vreemde details zoals een rat-afbeelding achter een specifieke deur en een verwijderde zin waarin GLaDOS zichzelf Chells "moeder" noemt.
De build uit 2010 is substantiëler. Hij bevat werkende, zij het onvoltooide, versies van drie mechanieken die uiteindelijk zijn geschrapt: Adhesive Gel voor wandelen op muren, de Paint Gun en een slow-motion bullet-time-systeem. Ontwikkelaars hadden de eerste twee features al besproken in de commentaartracks van het uiteindelijke spel, maar dit is de eerste publieke blik erop in speelbare vorm.
Meerdere CS:GO-prototypes zijn opgedoken, waarvan er minstens drie nauw verwant lijken. Deze versies tonen PlayStation 3- en Xbox 360-iconen, wat wijst op vroege pogingen tot consolepoorten. Een build bevat een geschrapt vrouwelijk personagemodel en een ongebruikelijk schone HUD met ongebruikte wapenanimaties. Een andere bevat "family guy ragdoll physics" als humoristische rest.
Ook verschijnen er diverse geschrapte maps. Waarnemers merken op dat sommige geïnspireerd lijken door locaties uit de originele Left 4 Dead, hoewel het recreaties zijn en geen directe kopieën.
Er zijn minstens twee Left 4 Dead 2-builds gevonden. Ze zijn onstabiel en crashen op voorspelbare momenten. Spelers kunnen significant hoger springen dan in de retailversie, en placeholder-audio in het Dark Carnival-concertgedeelte speelt op onverwacht hoog volume. De meeste originele Left 4 Dead-maps blijven toegankelijk, zodat de Left 4 Dead 2-overlevenden erdoorheen kunnen lopen.
Een geannuleerd project uit 2007 genaamd F-Stop, bedoeld als prequel van Portal met op fotografie gebaseerde puzzelmechanieken, heeft sporen nagelaten in een van de Portal 2-prototypes. Hoewel er geen volledige F-Stop-build in de leak zit, zijn er wel diverse assets en bijna tien minuten placeholder-dialoog voor het personage Cave Johnson teruggevonden. In de audio instrueert Johnson de speler om zijn "big old butt" te fotograferen met de "Aperture Science Spirit Camera".
Valve had F-Stop kortstondig onderzocht tijdens een experimentele ontwikkelingsfase voordat de focus verschoof naar Portal 2. Het teruggevonden materiaal sluit aan bij eerdere uitspraken van Gabe Newell dat elementen van het geschrapte spel latere Portal 2-puzzels hebben beïnvloed.