IO Interactive stond voor een enorme uitdaging bij het maken van het eerste grote James Bond-videospel in 14 jaar. De Deense studio achter de Hitman-serie neemt de rol op zich met 007 First Light, een oorsprongsverhaal dat een jonge versie van de iconische spion introduceert en een nieuw franchise wil opzetten los van de films.
Het spel begint met een jonge Bond die dient bij de Britse Royal Navy als bemanningslid van een vliegtuig. Een hinderlaag tijdens een missie in IJsland loopt mis en geeft de nieuwkomer de kans om de durf en ongehoorzaamheid te tonen die het personage kenmerken. Zijn daden trekken de aandacht van MI6, waarna M hem rekruteert voor het heropgerichte 00-programma samen met andere jonge agenten onder leiding van de ervaren officier John Greenway.
De centrale plot sleept de nieuwe rekruten mee in een grootschalige samenzwering rond een krachtige kunstmatige intelligentie na contact met een voormalige 00-agent. Bond reist door exotische locaties, vaak vergezeld door de mysterieuze agente mevrouw Roth, terwijl het verhaal zich ontvouwt over ongeveer 20 uur.
De Ierse acteur Patrick Gibson spreekt en vertolkt de hoofdrol in het eerste Bond-spel dat losstaat van een film. Het script geeft het personage een verfrissend gevoel van onervarenheid en idealisme aan het begin. Gibson brengt charme in sociale scènes en intensiteit in gevechtsmomenten, waardoor een versie van Bond ontstaat die zowel vertrouwd als nieuw kwetsbaar aanvoelt.
Het verhaal onderzoekt de relatie tussen Bond en zijn mentor Greenway, wat emotionele diepgang toevoegt te midden van de wereldwijde actie. Geestige dialogen en grappen houden de toon licht, ook als grote dreigingen opdoemen.
Spelers ervaren moderne over-the-shoulder-gameplay die zorgvuldige stealth, gadgets van Q Branch, intense schietpartijen en voertuigsequenties combineert. Levels bieden open ruimtes voor verkenning naast nauwe gangen, met hand-tot-handgevechten die soepel verlopen in groepsaanvallen.
Het ontwerp put duidelijk inspiratie uit de Hitman-serie door de verfijnde presentatie en aandacht voor detail. Futuristische omgevingen en grootschalige actiemomenten roepen de grandeur van klassieke Bond-films op, terwijl het trouw blijft aan de eigen identiteit van het spel.
Het spel komt uit op 27 mei voor PlayStation 5, Xbox-consoles, Steam en de Epic Games Store. Een versie voor Nintendo Switch 2 volgt later in de zomer. Vroege previews en het al online beschikbare openingssegment hebben de verwachtingen voor de volledige ervaring sterk aangewakkerd.